📐 平面图 · 当前层 一层 单击格子编辑 · 右键平移 · 滚轮缩放

管综寻路原理 Demo · 多楼层 + 竖井(V3)

设备机房 → 可走管空间 → 竖井 → 跨层末端 · 三维最短连接路径
V3 · 多楼层 + 竖井
编辑模式:左键旋转 · 右键平移 · 滚轮缩放 · 点击格子可切换 走管/禁行
楼层管理
视图
寻路控制
文件
操作模式
竖井 0 · 贯穿 2 层
线条 0 · 交接 0 · 顶点 0
共 4 个末端(自建 0)
共 1 个机房(自建 0)
场景布局
管线系统
末端管理
批量重命名
图层管理
图例
就绪 · 点击"生成连接路径"
💡 原理与操作规则
原理:每层管线空间分为 可走管空间(橙色)与 禁行区(灰色)。设备机房(蓝)为源点, 末端(绿)为终点,竖井是跨层垂直通道。
规则:在三维网格(楼层×X×Z)上用 Dijkstra 求机房→各末端的最短连接路径; 横向步长权重 1,经竖井跨层步长权重 = 层高(默认 7),故跨层末端会经由竖井竖向贯通。
多楼层:左下「楼层管理」点击切换活动层(不透明可编辑,其余层半透明虚化);「添加/删除楼层」改变建筑层数。
竖井:「竖井」模式单击格子放置贯通全楼的竖井(同位各层自动连通),再点同位置移除。
走管空间:「连线」模式单击连出走管通道,线条相交处自动交接(白色节点)。
撤销/重做:所有编辑(切格/连线/竖井/楼层增删/绑定/切换布局)均可撤销 —— Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z